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Indicadores del desarrollo infantil de 2 a 3 años
1. Área socioemocional
2. Área cognitiva
3. Área del lenguaje
4. Área psicomotora
Área socioemocional
Autonomía:
- Es más independiente
- Llama la atención del cuidador cuando necesita algo.
- Reconoce las cosas de su casa y sus juguetes.
- Es posesivo con sus cosas.
- Esconde o guarda sus cosas.
- Escoge cuando se le pide entre objetos concretos.
- Duerme tranquilo con familiares o conocidos.
- Usa el tenedor y la cuchara correctamente.
- Dice si quiere comer o no.
- Control nocturno de pupú.
- Control diurno de pipí y pupú.
- Control nocturno intermitente de pipí.
- Se pone los zapatos sin amarrarlos.
- Se quita espontáneamente las piezas sencillas de ropas.
- Se desabrocha y se baja el cierre.
- Se desviste con poca ayuda.
- Pide que le laven las manos cuando están sucias.
- Se cepilla los dientes con estímulo y bajo supervisión.
- Inicia el control de sí mismo.
Autoestima:
- Es inseguro.
- Tiene deseos de agradar a los demás.
- Es empático (puede ponerse en el lugar del otro).
- Baila a su estilo.
Identidad:
- Dice cómo se llama.
- Se reconoce claramente ante el espejo.
- Ve su fotografía y se reconoce.
- Se reconoce en el espejo y se llama por su nombre.
- Dice su edad correcta con los dedos.
- Establece distintos roles.
- El varón entra en el complejo de edipo y la niña en el complejo de electra.
- Se reconoce como niño o niña por sus genitales externos.
- Aparea sin error objetos de niño y de niña, aunque no sean suyos.
- Manipula sus genitales por explorar.
Expresión de Sentimientos:
- Muestra afecto a una muñeca.
- Se ríe cuando lo hablan.
- Expresa amor por sus padres y personas conocidas.
- Se muestra desafiante ante el adulto; le dan rabietas.
- Es capaz de mostrar intencionalmente emociones con su rostro: alegría, rabia, miedo, tristeza, etc.
- Baila espontáneamente cuando se le pone música.
- Sigue bailando aunque se acabe la música.
- Hace movimientos con segmentos de su cuerpo cuando baila. Ejemplo: manos, pies.
- Tiene un amigo imaginario con el que comparte todas sus actividades.
- Dramatiza la vida familiar y todos los acontecimientos.
- El niño es hostil con el padre de su propio sexo y se siente atraído por el del sexo opuesto.
Integración Social:
- Ayuda a sus amigos.
- Reconoce a su familia cercana por su nombre.
- Desafía a los padres para imponer su voluntad.
- Saluda con expresiones verbales a adultos conocidos espontáneamente.
- Juega con otros niños y les sonríe.
- Juego “paralelo”con otros niños. Cada uno juega en lo suyo.
- Juego cooperativamente a imitar escenas conocidas.
- Disfruta jugar a la pelota con un adulto.
- Le da una galleta a otro niño si se le pide que lo haga.
- Coopera si se le pide ayuda.
- Manifiesta su desagrado cuando algo no le gusta.
- Es sensible a los cambios de humor de otros niños.
- Reconoce expresiones de afecto en otro pero no lo corresponde espontáneamente.
- Apoyo verbal ó físico a los sentimientos de sus amigos.
- Saluda a personas conocidas cuando se le recuerda.
- Permanece sentado en la silla cuando come.
- Dice “gracias”si se le recuerda.
- Conoce las personas significativas de su comunidad.
- Dice espontáneamente hola y adiós.
- Juega sólo en el patio con mínima supervisión.
- Acude al adulto cuando anticipa un peligro.
- Reconoce cuando a alguien le pasa algo malo.
- Es capaz de esperar unos minutos antes de que lo atienda su cuidador.
Área cognitiva
Representación
- Dibuja monigotes y renacuajos.
- Dibuja figuras cerradas.
- Sus dibujos son realistas no imaginativos.
- Su juego es simbólico.
- Construye y destruye.
- Respeta el contorno de la hoja.
- Realiza un garabato controlado.
- Utiliza distintas texturas.
- Puede copiar figuras.
- Imita gestos y posturas de sus padres.
- Cuando juega espontáneamente imita acciones conocidas.
- Cuando juega, imita a adultos familiares como los abuelos y tíos.
- Construye una torre con seis cubos.
- Imita el puente con tres cubos.
- Usa un cuento convencional sin deteriorarlo.
- Dibuja figura humana. Monigote más ojos.
- Dibuja la cabeza, brazos y piernas en la figura humana.
- Dramatiza la vida familiar y todos los acontecimientos.
- Dice su edad con los dedos.
- Copia el círculo.
- Copia la cruz.
- Relleno irregular.
Noción de Objeto:
- Entrega cubos a solicitud del cuidador.
- Coloca círculo, cuadrado y triángulo en el tablero excavado.
- Es capaz de señalar las figuras en el cuento cuando se le piden.
- Señala diez partes de su cuerpo. Segmentos gruesos y finos.
- Aparea figuras iguales de un loto.
- Arma rompecabezas de cuatro piezas grandes con ayuda.
- Arma rompecabezas de dos figuras grandes sin ayuda.
- Reconoce cuando a alguien le pasa algo malo.
Clasificación
- Aparea sin error objetos de niño y de niña, aunque no sean suyos.
- Clasifica por el atributo que le llame más la atención.
Seriación:
- Con ayuda mete y saca los aros, siguiendo el orden de tamaño.
- Es capaz de seguir la secuencia completa de un cuento corto con ilustraciones y hace preguntas sobre ellas.
Número:
- Da uno, dos o tres objetos cuando se le pide.
- Reconoce con objetos: todo, mucho, poco, ninguno.
- Entrega cubos a solicitud del cuidador.
- Dice su edad con los dedos.
Espacio:
- Reconoce conceptos espaciales en relación consigo mismo: arriba- abajo, adentro- afuera.
- Mete las clavijas espontáneamente.
Tiempo:
- Conoce los conceptos temporales de día y noche en relación consigo mismo.
Área del lenguaje
Lenguaje Oral:
- Reconoce sonidos parecidos y los identifica. Por ejemplo diferentes pitos.
- Discrimina dos sonidos onomatopéyicos asociándolos al objeto que los produce (tic-tac...run-run).
- Hace un mandado sin la presencia del cuidador.
- Ejecuta una órden en dos etapas sin presencia del cuidador.
- Reconoce 7 de 10 figuras por su nombre.
- Señala cosas conocidas en el parque.
- Responde claramente a los tonos de voz (bravo, contento, etc).
- Dice su nombre si se le pregunta “ ¿ Quién?”
- Sustituye los gestos por palabras.
- Sustituye los gestos por verbalizaciones que indican sentimientos. Ejemplo: “Estoy bravo”.
- Dice su edad con los dedos.
- Inicia oraciones bien construidas con tres palabras empleando un lenguaje más completo: artículos, pronombres, plurales, etc.
- Empieza a utilizar el “mi”(propiedad) y lo acompaña con gestos.
- Combina hasta veinte palabras.
- Canta una parte pequeña de canciones sencillas cortas. Ejemplo: los pollitos.
- Canta una canción completa aprendida con anterioridad. Se deleita con ritmos y sonoridad.
- Etapa de los por qué.
- Lenguaje fluido.
- Inventa palabras .
- Le encanta oír cuentos.
- Utiliza 270 palabras mínimo.
- Lenguaje egocéntrico.
Lecto-escritura
- Es capaz de seguir la secuencia completa de un cuento corto con ilustraciones y hace preguntas sobre ellas.
- Indiferenciación inicial entre dibujo y escritura.
Área psicomotora
Fina:
- Encaja pulseras con precisión en un cilindro de cartón o plástico.
- Encaja creyones de cera en la tapa de un envase plástico.
- Ensarta macarrones grandes en un cordón de zapato.
- Destapa envases con rosca.
- Mete granos de caraota en forma consecutiva en un envase de boca estrecha.
- Usa martillo de goma.
- Rompe el papel con direccionalidad, siguiendo una línea recta.
- Imita doblar el papel en dos, en sentido vertical y horizontal.
- Utiliza las dos manos para abrir la tijera.
- Empieza a utilizar torpemente la tijera con punta roma.
- Copia la cruz y el círculo.
- Relleno irregular y se sale de los bordes.
Gruesa:
- Levanta un pie apoyado en las dos manos del cuidador.
- Se para con los brazos extendidos, mantiene la postura y el control de los dedos.
- Camina siguiendo una línea recta en el piso.
- Camina en una acera angosta con un pie arriba y otro abajo.
- Corre sin caerse.
- Corre hacia delante y frena a voluntad.
- La curiosidad hace que explore todos y trepe por todas partes.
- Trepa sobre una montaña con poca inclinación.
- Salta para salvar un obstáculo.
- Salta a una altura de quince centímetros.
- Sube y baja las escaleras solo, apoyado en el pasamanos alternando los pies.
- Se mantiene derecho con los brazos extendidos en posición horizontal y los ojos abiertos por medio minuto.
- Patea una pelota grande a la orden verbal.
- Patea fuerte y con buena dirección.
- Lanza la pelota a distancia y controla la dirección.
- Lanza la pelota con ambas manos, por encima de la cabeza.
- Ataja la pelota grande con ambos brazos.
- Preferencia manual definida en actividades de mayor precisión.
- Realiza movimientos bruscos.
- Aún le cuesta cambiar de dirección.
- Baila espontáneamente cuando se le pone música.
- Sigue bailando aunque se acabe la música.
- Hace movimientos con segmentos de su cuerpo cuando baila. Ejemplo: manos, pies.
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